Выбери любимый жанр
Оценить:

Первое чудо


Оглавление


3

Камни душ с монстров, во время профилактики, полностью шли нам и тем одиночкам, кто решил покачать тут репутацию в это, тяжелое для энтов, время. Так что мы, скидывая камни на одного человека, быстро добивались того, что ему для покупки стали доступны доспехи! Такие же как у меня, точнее того же качества. А это лучшее, что есть в данный момент, и будет лучшим как минимум до сто десятого уровня, пока не начнем фармить что-нибудь серьезное. За месяц таких людей в легионе, стало пять, считая меня. И все танки. Так что проблема данджей для пяти групп была полностью решена.

Энты вообще отдельная тема. С момента своего появления их леса стали самыми посещаемыми в принципе. За выполнение их заданий, помимо всего прочего, дается еще и опыт! А с этим дела пошли туго. В данный момент количество танков и хилов такого, что они качаются быстрее остальных классов. В нашем легионе уже появился дисбаланс по уровням. Танки и хилы превосходят остальных на четыре-пять уровней. И это минимум! А у энтов теперь всегда столько народу, что задания делаются со скрипом, то есть медленно. При этом, сдавая задание в группе, можно распределить награду в ней. Одному репутацию, другому опыт, третьему травку, к примеру. А опыт то и брать больше особо негде, кроме как данджей или простого убийства монстров. Получить задания очень сложно в связи с их ограниченным количеством.

В общем, решили, что надо создать постоянные группы для инстов, то бишь консты, для совместной и равномерной прокачки уровней. Конечно, это создает новые проблемы - разрыв уровней станет еще больше, только теперь у конст и тех, кто не состоит в них, но, по крайней мере, появятся топовые игроки в клане. Сейчас же мы имеем кучу середнячков без возможности ходить в инсты из-за отсутствия людей для них, не считая танков и хилов. Дамагеров нет, проще говоря, точнее они есть, но уровни у них недостаточны.

Задания же в деревнях, в частности в моей деревне, теперь городе - Мох, могли выполнить только согильдийцы (я сделал это специально для легиона) и опыт в принципе можно было получить и там, но его слишком мало для легиона в целом. Капля в море. Задания то не бесконечные. Получился застой.

Еще подтвердилась информация о мировых боссах на локациях восемьдесят плюс. Только они оказались не такими и полезными, как мы считали. Всего в месяц, игровой конечно, ресается два босса на восемьдесят и девяноста плюс территориях. По одному на каждую. Для их убийства достаточно ста человек! Вот только была одна проблема. Локации эти огромны и место респа рандомно, то есть никто не знает, где появится босс. Единственным способом их поиска стало то, что вокруг них есть поле ПВП, где можно атаковать абсолютно спокойно любого игрока, любой гильдии без получения ПК счетчика. Поле это довольно большое, потому, как только его находят, становится понятно, что рядом босс. Сами боссы роняют разные итемы на увеличение характеристик до плюс пяти, как повезет. Улучшение навсегда! Но поиски этих боссов занимают слишком много времени, ведь неизвестно когда именно в течение месяца они реснутся! Вот и убивать их стали все кому не лень. Кто первый нашел, тот и убил. Стычки на них были пару раз, но все это так - мелочи. В итоге на этих боссов забили все, кроме мелких легионов. Нет, конечно, если появляется инфа, что нашли босса, то мы сразу идем его убивать, но специально их никто из нашего легиона не ищет.

Я потянулся. Хорошо! Жизнь в этом мире просто прекрасна. Недомоганий, болезней, недугов тут просто нет. Единственная проблема боль от ударов врага, переломы, которые могут излечить только хилы - целители, либо НПС - целители, правда у меня есть рецепт настойки на исцеление слабых переломов, но количество этих настоек ограничено ресурсами для их изготовления. Серьезные же переломы, травмы ими не излечить. Так что настойка, по большому счету, не в счет.

Сегодня первое марта по реальному времени. Начало весны.

Я вспомнил, как получил в свое владение целую деревню НПС и удивился, как давно это было! Во время такой же профилактики, правда, менее длительной, просто выполнил все задания деревни, подняв репутацию с ней. Получив же последнее, как оказалось, задание и, выполнив его, я и стал владельцем деревушки - Мох.

Дело в том, что на данный момент абсолютно все деревни захвачены легионами. Единственная деревня, принадлежащая игроку - моя. Империя вдруг стала хозяйкой деревни у данджа Залов Рыцарей, а потом внезапно наш легион был объявлен хозяином деревни у данджа Дикий Лес. Оказалось, что выполняя задания, легионеры повышали репутацию деревни не только к себе, но и к своему легиону, и если, чтобы стать владельцем деревни, одному человеку требовалось выполнить порядка двадцати заданий в ней, то легиону больше ста. Из-за редкости получения заданий и получилось, что единоличных хозяев как я больше не было и деревни перешли к легионам.

Так вот. В каждой деревне уже есть мастера полетов (грифонов) и если надо лететь в какую-нибудь дальнюю деревню есть несколько вариантов. Грифон может держаться в воздухе только определенное время полета. И если до моего города долететь можно за один перелет, то дальше менять грифонов надо чуть ли не в каждой деревне, из-за больших расстояний между ними. То есть, из столицы дальше моего города Мох (дандж для уровней 40-50 игроков) грифоны не полетят, тут их предел. Изо Мха грифон может долететь за один перелет только до Залов Смерти (дандж для 60-70 уровня игроков). А если нужно лететь еще дальше, то смена животинки, в одной из деревень каждого инста, обязательны.

Еще Мох апнул пятнадцатый уровень, и город стал маленькой столицей сектора. Теперь тут есть все: классовые учителя, ремесленные гильдии, банк, аукцион и собственная внутренняя стража, усиленная боевыми големами, которых я получил за выполнение задания гномов. Так что популярность моего города была бешенной. Игроки предпочитали делать все дела в моем городе, а не в столице, из-за его более близкого расположения к местам фарма. Терять время на лишний перелет никому не хочется, если учесть ограничение нахождения в игре в десять реальных часов. Внутри города оказалось возможным построить резиденцию клана, и десять домов для игроков. Ясное дело, что Рассвет продал резиденцию в столице и перенес ее сюда, а все дома принадлежали игрокам Серого Заката.

3

Жанры

Деловая литература

Детективы и Триллеры

Документальная литература

Дом и семья

Драматургия

Искусство, Дизайн

Литература для детей

Любовные романы

Наука, Образование

Поэзия

Приключения

Проза

Прочее

Религия, духовность, эзотерика

Справочная литература

Старинное

Фантастика

Фольклор

Юмор