Выбери любимый жанр
Оценить:

Игра или Жизнь! Везунчик... ли?


Оглавление


49

   Два дня я занимался своим питомцем, он уже стал довольно большим, мне до середины бедра, и очень умным в некоторых ситуациях. На двадцатом надо было отправлять его на перерождение. Так называлось открытие новых способностей у питомца. Занять это должно неделю, да и я сам должен был принимать в этом активное участие. Сдав волчонка в очередной раз в инкубатор, я собирался отправиться шастать по лесу один.

   Но предварительно решил наведаться в школу магии. Заклинания у меня уже были частично прокачаны, так что пора было апгрейдить. Жаль, что не все прокачались.

   Маги были рады меня видеть, и довольно быстро помогли мне с улучшениями. Из целительства я улучшил 4 заклинания, те, которыми пользовался. Самым прокачанным оказалось обновление, ну это и не странно, я на волчонке своем отрабатывал, на нем эта полезная хотка висела все 100% процентов времени, так что там было где прокачаться. 10 пунктов мне позволили улучшить заклинание дважды. Первым пунктом я выбрал усиление хила на 30% за тик, а вторым увеличение времени действия на 6 секунд, это еще 3 тика. Щиту души взял возможность отражать поглощенный урон в размере 15% обратно. Малое исцеление и благословение кое-как дотянул, что бы выучить средние аналоги, а вот на улучшения не хватило, мало ими пользовался. В целом же я стал Целителем 8 ранга.

   Со стихийным направление было лучше, тут улучшил больше заклинаний, некоторые и по 2 раза. Огненная плеть - +1,5 метра длины и возможность атаковать 2 цели, конец плети стал двойной. Водный бич - +1,5 метра длины и 5% шанс заморозить цель на 5 секунд. Град - я его все же прокачал, выбрав 10 секундное замедление целей на 30%. Валун - взрыв при попадании в цель на 30% от урона по основной цели. Шипы - замедление цели(целей) на 50% на 5 секунд. Лезвие - 10% шанс нанести двойной урон и двойное лезвие (второе наносит 40% урона первого). Фаербол - увеличение урона на 40% и шанс поджечь цель. Каменная преграда - высота +40 сантиметров и шанс отбросить напирающих. В итоге, стихийника, свой основной класс, я подтянул до 9 ранга, и хотя демонолога еще не переплюнул, но хоть выше целителя стал.

   В природной магии успехи были очень скромными. Всего лишь 4 заклинания, и то с натяжкой. Кора - +10% защиты от физики. Корни - увеличение срока действия с 10 до 16 секунд. И Змея - пользовался ею редко, но успел подрасти навык, и теперь у меня было 2 змеи. Ну и самое главное, единственное, что меня порадовало, я усилил Хамелеона, целых 2 раза, взяв действие по области и усиление маскировки +20 в любом мест. Не зря все же мотался туда-сюда под взглядами игроков и мобов, прячась от них, когда прокачивал волчонка.

   Прокачал и заклинание из демонологии, ауру подавления, увеличив радиус действия на 2 метра, но, честно говоря, когда я её включал, все мобы становились такими вялыми вокруг меня, что интерес с ними воевать пропадал напрочь. После часа такого глумления я плюнул на неё, отключив, но, видимо, успела прокачаться.

   Правда, за все мне пришлось отвалить 5700 золотых, и хоть для меня эта сумма была смешной, но я наводил справки, для игрока, не связанного с богатой гильдией, даже заработок в 100 золотых был сложным делом. Только если хорошо вложиться на крафтовую профессию, можно что-то заработать, но и потратиться придется много. Собирательные же профессии сильно непостоянны, зарабатывать на них нужно или количеством, или находя редкие компоненты, что считалось делом очень невероятным. Про себя молчу, с такими-то бонусами.

   Бонусы улучшений конечно хороши, но тут не сразу поймешь, нужны они тебе или ты лучше 150 золотых пустишь себе на шмот, чем на шанс прока какого-либо каста. Причем, 150 это только за первый апгрейд. За второй уже 600 золотых. На 600 золотых игрок на 30 уровень мог одеться в хорошие шмотки, даже крафтовые.

   В предвкушении проверки обновленных кастов я вышел за ворота. Хамелеона на себя и в лес. Особой разницы не чувствую, но это и не я должен чувствовать, только вылезший параметр маскировки радовал возросшими параметрами.

   Тропинка уже была протоптана мной, так что до 30 уровневых мобов добрался быстро. И вот тут начались странности. Я встретил несколько игроков с красными никами. Агры - те кто атакует игроков ради поживы. Убить такого считается почетным, но только их алеющие надписи совсем не простые, пульсируют, что говорит о давнем выходе на тропу войны. Интересно, сколько они уже сгубили? А главное, что они тут делают?

   Меня под хамелеоном они не замечали, но я начал нервничать. Они явно что-то искали. Себя я отмел сразу, потому что их поиски были бессистемными, значит либо на удачу ищут, либо просто не знают, что искать, а я был в определенным местах. К тому же, возле инста никого не было.

   Их данные были скрыты, только когда я использовал "Найти сущность" стало что-то поясняться. Все игроки оказались из гильдии "Лига отъявленных Добродетелей". Даже мне, никогда с ними не сталкивавшимся, было о них очень хорошо известно. Одна из самый грозных гильдий агров, связываться с которой многие гильдии не рисковали, а одиночки и подавно. И сейчас игроки из этой гильдии здесь. Ох, что-то недоброе затевается.

   Занес всех встреченных в свой черный список, с настройкой экстренного оповещения на максимальных дистанциях. Пройдя мимо двух ищущих я прошел дальше, через пару минут скрывшись от них на приличное расстояние. Надеюсь все же не меня ищут, а то их 53-54 уровень против моего 38 не слишком серьезно. Отпор дать смогу, но я же не знаю, что у них припасено. Приготовлю на всякий случай маску.

   Двигался я еще минут пятнадцать, дойдя до локации 45 уровневых мобов. Рядом уже начиналась локация на 50, но туда я пока решил не идти. Мобов не знаю, для меня они могут оказаться великоваты, а тут я пока не наследил.

3

Жанры

Деловая литература

Детективы и Триллеры

Документальная литература

Дом и семья

Драматургия

Искусство, Дизайн

Литература для детей

Любовные романы

Наука, Образование

Поэзия

Приключения

Проза

Прочее

Религия, духовность, эзотерика

Справочная литература

Старинное

Фантастика

Фольклор

Юмор