Выбери любимый жанр
Оценить:

Империя: Мир Стали и Магии. Апостол Мортис


Оглавление


28

— Основу составляют все те же темные эльфы, — задумчиво начал Омари. — Но армии не предназначены для боев в поле, а скорее для неожиданных ударов и отходов. Этакая партизанская тактика. Жрецы в армии представлены Теневыми танцорами, некий аналог мастеров меча, вплетающих свои движения в танец. Лучший Теневой танцор, пройдя специальный ритуал трансформируется в Арлекина, это элита сил Эйлистри.

— Занимательный экскурс в историю, но вы говорили, что там три армии, — припомнил я, этот момент. — Что известно про третью?

— Да, — кивнул Омари. — Третья армия, Подземного лорда, возможно минотавра-чернокнижника. Вывод сделан, на основании присутствия в замеченном отряде минотавров-колдунов, — и заметив мой непонимающий взгляд, пояснил. — Если бы был Лорд минотавров, то в армии были бы, чемпионы минотавров или минотавры-гвардейцы. Теперь, если не возражаете, то пройдусь по замеченным войскам, так же буду пояснять, по каждому типу, кто это такие и с чем их едят. И так, армия дроу, замечены солдаты, это пехота темных эльфов, вооруженная короткими мечами и арбалетами. Стараются в ближний бой не лезть, а стрелять по противнику ядовитыми стрелами, так же стоит добавить, что защищены они кольчугой и имеют камуфляжный плащ. Следующие идут фурии, женщины-бойцы, одеты или в легкую кожаную броню или действуют без брони. Вооружены чакрамами, это такие метательные диски, — пояснил Омари. — Перед вступлением в ближний бой, метают их в противника, после чего сокращают дистанцию и вступают в рукопашную схватку, где используют, за частую, кистевое оружие. Похожие воины, есть и у приверженцев Эйлистри, Девы Танца. Следующими идут минотавры, они у них находятся на правах рабов, ими командуют или минотавры-надсмотрщики или минотавры-гладиаторы, вооружены, чем попало, брони не носят. Дальше идет кавалерия дроу на ящерах, вооруженная пиками, из защиты кольчуга. Совсем на верхушке стоят жрицы, их определить можно по откровенным одеяниям и кнутам, которые являются символами их власти. Они одновременно и маги и жрицы, очень опасный противник. Ну и последний, в этом серпентариуме это Драйдер, существо с телом дроу и нижней частью паука. Опасен в ближнем бою, есть сведения, что не чувствует боли. Является живым воплощением воли Ллос в мире.

— Так же в армиях разных домов, может отличаться состав войск дроу, как появлятся новые существа, так и исчезать. То, что я рассказал, это основа, — закончил перечислять существ Омари. — Так, кто у нас следующий?

— А по другим армиям будет столько же информации? — удивился Гахиджи, и увидев кивок генерала, поинтересовался. — Откуда столько сведений?

— Я же раньше был паладином и успел поучаствовать в одном небольшом конфликте в подземелье, — пояснил Омари. — Но даже, если бы не это, то, как избранный воин, я проходил обучение, где давались сведения по всем врагам Светоносного. Так, что более или менее, я имею представления о большинстве враждебно настроенных к нам существ.

— Это нам, бесспорно, пригодиться, — кивнул я. — А теперь продолжай, мы внимательно слушаем.

— Дальше идут темные эльфы, последователи Бога в Маске или Ваэрона. От предыдущих отличаются тем, что его последователи предпочитают либо путь колдовства, либо путь скрытности. Так же это все может совмещаться, это обычно видно сразу. Так первыми в списке идут ассасины, темные эльфы, атакующие скрытно, из сумерек. Орудуют обычно двумя короткими клинками. Следом идут ловчие, они предназначены, чтобы устраивать засады, заманивать в ловушки и поддержать войска, с помощью ручных скорострельных арбалетов. Дальше следуют бехолдеры и их измененные тьмой собратья, служащие темным эльфам. Они осуществляют магическую поддержку. Так же к ним можно присовокупить медуз и темных медуз, что первые, что вторые владеют колдовством и магией воды. Когда-то составляли один вид с пещерными медузами, болотными и морскими. Дальше идут минотавры, в этой армии, они обычно не рабы, а наемники. Так же стоит отметить минотавров-стражей, принявших посвящение у Ваэрона, их тела покрывают темные татуировки, значительно усиливая их потенциал.

Элитой армии являются Безликие и Кукловоды, воплощения воли Ваэрона, если первые это бесшумные убийцы, стремительно перемещающиеся по полю битвы, то вторые могут захватывать сознания бойцов и приказать тем атаковать своих соратников. И те и другие владеют темной магией. Ну и напоследок, Теневой и Черный дракон, самые сильные существа у последователей Бога в Маске.

— Интересно, не тесно ли им в пещерах? — поинтересовался Гахиджи.

— К сожалению — нет, — покачал головой, генерал. — Что первые, что вторые умеют телепортироваться, через тени. Им ничего не стоит, разогнавшись влететь в одну стену пещеры и вылетев из другой залить врага, черным пламенем.

— Мда, не слабо, — покачал я головой, раздумывая, как с таким справляться. — Давай тогда про последних, Лордах подземелий или как их там. Правда безотказно это работает лишь в подземных пещерах.

— Владыки подземелий или Лорды, главным у них может быть любой, кто захватит власть. Их войска, имеют пересечения с предыдущими армиями, кормовая база для рекрутов, у них одна. Первыми идут троглодиты, слепые, слаборазвитые, в плане интеллекта, существа, которые могут перемещаться под землей. Вооружены когтями и имеют прочную шкуру, существуют особи, камнешкурых, кислотошкурых и лавошкурых. Последние две особи встречаются достаточно редко. Дальше идут гарпии, летающие и визжащие полуптицы-полулюди. Судя по развитию, мозги не далеко ушли от птичьих, дальние родственницы островных гарпий, что частенько присоединяются к оркам и всяким дикарям. Дальше в списке, бехолдеры, почти такие же, как у темных эльфов, но не инициируются тьмой. Следующие, опять же, идут медузы, но тут они пещерные, и стреляют из луков, а не пользуются магией. Потом идут минотавры, среди которых могут быть, шаманы, колдуны или чемпионы. Ну, и воздушная элита, это мантикоры, летающие твари, похожие на львов, с ядовитым скорпионьим хвостом. Финальным аккордом у них идут Пещерные и Глубинные гидры, опаснейшие твари с бешеной регенерацией. Пещерные гидры — пятиголовые, Глубинные — семи, плюс они имеют ядовитый укус.

3

Жанры

Деловая литература

Детективы и Триллеры

Документальная литература

Дом и семья

Драматургия

Искусство, Дизайн

Литература для детей

Любовные романы

Наука, Образование

Поэзия

Приключения

Проза

Прочее

Религия, духовность, эзотерика

Справочная литература

Старинное

Фантастика

Фольклор

Юмор